课程目录
Reworld教程:从0开始开发一款游戏
我的课程
【认识Reworld】第01期 界面功能
【认识Reworld】第02期 素材管理
【建模功能】第01期 编辑器模型搭建
【建模功能】第02期 外部模型导入
【物理应用】第01期 物理属性
【物理应用】第02期 零件附加力
【物理应用】第03期 零件附加速度
【物理应用】第04期 汽车
【物理应用】第05期 载具
【物理应用】第06期 铰链
【物理应用】第07期 滑动关节
【物理应用】第08期 球形关节
【物理应用】第09期 出生点、传送带
【场景美术】第01期 零件贴花
【场景美术】第02期 地形(上)
【场景美术】第03期 地形(下)
【场景美术】第04期 环境编辑
【场景美术】第05期 音效
【场景美术】第06期 摄像机
【场景美术】第07期 特效(一)粒子发射器
【场景美术】第08期 特效(二)粒子变化
【场景美术】第09期 特效(三)序列帧动画
【角色与装备】第01期 移动端自定义角色
【角色与装备】第02期 角色构成
【角色与装备】第03期 角色属性
【角色与装备】第04期 工具构成
【角色与装备】第05期 工具实例
【脚本基础】第01期 头盔功能实现
【脚本基础】第02期 脚本类型
【脚本基础】第03期 注释与变量
【脚本基础】第04期 数据类型
【脚本基础】第05期 调用对象
【脚本基础】第06期 调用函数
【脚本基础】第07期 服务器与客户端通信
【脚本基础】第08期 脚本运行逻辑
【脚本基础】第09期 lua(一)循环与判断
【脚本基础】第10期 lua(二)运算符
【脚本基础】第11期 lua(三)数组与表
【UI界面】第01期 控件基础属性
【UI界面】第02期 2D容器的图像属性
【UI界面】第03期 文本和按钮
【UI界面】第04期 图像和输入框
【UI界面】第05期 开关和滑动层
【UI界面】第06期 滑动条和布局
【UI界面】第07期 内容剪裁和遮罩
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【物理应用】第05期 载具
课程资料
Reworld官网链接:
http://www.reworlder.com/
Reworld创作者之家论坛:
http://bbs.reworlder.com
官方交流群号码 QQ:136238841
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